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[分享]【前瞻:幽暗岛贴膜】旧活新整,新老贴膜间的详细对比与强度分析(首饰篇)

世界杯男足 2026-02-14 19:00:07 9089

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【前瞻:幽暗岛贴膜】旧活新整,新老贴膜间的详细对比与强度分析(首饰篇)

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【前瞻:幽暗岛贴膜】旧活新整,新老贴膜间的详细对比与强度分析(首饰篇)

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传送门前言人物属性统计仙:黑龙 vs 孤岛系列仙:金龙 vs 隔阂系列仙:真龙 vs 怪异系列仙:火龙 vs 斗志系列仙:天界联合军 vs 监视者系列解放系列推荐搭配对比(总结)结语

本帖最后由 新手村史莱姆 于 2024-1-21 20:15 编辑

传送门

【爆料:韩服正式服1109】S9ACT1:幽暗岛

https://bbs.colg.cn/thread-8997533-1-1.html【韩服正式服1109:幽暗岛】新贴膜属性一览

https://bbs.colg.cn/thread-8997806-1-1.html

◆ 全篇内容均根据韩服正式服1109内容重新进行了修订,如有纰漏恳请指正。特殊装备篇:【传送门】

前言

随着韩服体验服1101版本的更新,新军团本幽暗岛的推出,相应的军团本奖励(新贴膜&旧贴膜升仙)也放了出来。相信大家也都看过爆料贴(传送门)的资讯了,这里就大致总结一下不过多赘述。

①只有旧贴膜才可以升仙,目前仅限首饰&特殊装备部位。升级以后+3%技攻,775buff量。升仙旧贴膜650名望,升级后无法转换。

②新贴膜700名望,其中有5套的属性与旧贴膜类似但优化了触发条件,可以看作是黑龙plus,光辉plus等,相当于只新增了一套全新的贴膜。新贴膜之间是可以相互转换的(首饰和特殊装备间也可以互转)。

③新贴膜与旧贴膜(包括升仙后的)之间只能选择贴其中一种。新贴膜的获得方式只有新军团本三阶段/解放模式随机掉落、完成“证明任务”。

“证明任务”的任务要求为通关一次解放模式。奖励为1件新贴膜和45个大百变材料。(每月每个角色限1次)

④目前体验服三阶段通关总奖励为105+12(账绑)个军团材料。旧膜升仙需要351个军团材料,而新膜转换需要10个专门材料。(1个专门材料=23个军团材料/1个扭曲次元晶体)

人物属性统计

对新旧贴膜的强度分析之前,我们需要对自身人物属性进行一个统计,才能更准确直观的计算出每件贴膜间的参考强度。

因为贴膜和装备不同,贴膜属性加的攻击强化都是固定的,不会随词条等级的增长而增长,相反还会因攻击强化数值的增长收益不断稀释。

幽暗岛解放模式的推荐名望57067作为标准。以国服的名望统计红10玩家在全身装备仙40级后可达5W8+,红12玩家可达6w+。因此将计算模板就直接定在仙40级解锁3天赋下,这里也选取了大众选择最多的9自定义出血流进行统计参考。

仙:黑龙 vs 孤岛系列

目前黑龙套的主要问题是,黑龙手镯的负面效果会每秒扣5%的蓝,想要保持收支平衡则必定会将蓝量锁死在20%以下。

这样一来就和黑龙戒指冲突了,更别说黑龙项链会进一步消耗蓝量(导致和猎食腰带冲突,甚至是空蓝条)。若身上没有恢复蓝量的词条,基本是无法贴三黑龙的。

而孤岛手镯直接打破了这个限制,没有魔力燃烧的Debuff了,意味着任何流派都能使用。并且,只要有了孤岛手镯,再混搭上两个黑龙也都不是问题了。

辅助职业也不用再考虑其他回蓝手段可以直接选择黑龙/孤岛获得最高buff量。

无论怎么看,如果掉落了新贴膜/自选盒子,将其转换成孤岛手镯都是可以作为最优之一的选择。

*正式服下孤岛手镯回蓝惨遭削弱(由每秒改成了每3秒),主要目的还是为了避免空血流获得过分的生存能力,对MP流来说可能也有一定影响。其他流派来说这个削弱问题不大。

仙:金龙 vs 隔阂系列

隔阂套变成固定增加攻击强化,无论是从稳定性、期望值来看,隔阂套相比于仙:金龙都是有显著提升的。不仅如此隔阂套的攻击强化值已经比天界套/监视者(天界plus)要高了。

但隔阂与金龙两者间在特效伤害期望上是一致的,没有加强。只是优化了其触发的概率。(仅利好于无法做到零间隙攻击的职业)

特效伤害方面这里要说一下。神界版本开放以后,所有的特效伤害(包括大天域套、贴膜的特效等)都是提升了400%的,但是它取消了无视敌人防御的效果设定。

之前COLG爆料贴漏翻译了贴膜部分;其中包括金龙、真龙、卓越特效部分的改版,以及灵魂拘束贴膜的属性重做

之后神界体验服中特效伤害反而还降低了56%的情况被定性为BUG,并已在正式服中修复了的。

修复后的特效伤害与目前版本的特效伤害相差不大。(原因是特效伤害会受到敌人的防御削减了,并且神界版本的敌人防御为105副本的2倍)

因此,特效套在神界版本(狂龙武器加持)下是否还能有一战之力还有待具体考量测试。但总的来说还是不推荐的。

仙:真龙 vs 怪异系列

怪异手镯对比真龙手镯,虽然是去除了敌人韧性条的限制条件,直接获得最大提升率,但对比起孤岛手镯还是逊色一层。

*正式服上调了怪异手镯的特效伤害。(由160%改为200%)

伤害属性完全等同于隔阂手镯,特效伤害也是,甚至比它更优秀。特效稳定触发且内置CD短,方便打连击。(从而提升破韧效率),但注意手镯本身是不加成削韧量的。

真龙项链的描述可能不太好理解,个人也去修炼场进行了一下测试。结论如下

①每次攻击只会触发一次真龙项链的冲击波效果,次数和气息层数无关。②气息层数只是相当于充能,最大10层需两次攻击间隔1s才能充满。每次攻击时均会消耗所有充能层数,一次性造成加成后的特效伤害和削韧量。③假设你的职业非高连击职业,此时1s内也能造成的特效伤害为240%,削韧量0.5。

而怪异项链删除了气息充能的设定,提高了削韧量和特效伤害,这相当于拔高了破韧兵的门槛,使得无法持续做到5hit/s的职业是不如带真龙项链的。

但与此同时也大幅加强了职业破韧兵(例如CP元素?)的上限。假定一个职业可以做到攻击频率高达每0.1s就造成一次伤害,此时1s内能造成的特效伤害为360%,削韧量1。(每秒削韧量提升了0.5)

怪异戒指没什么好说的,相较于真龙戒指属于纯提升。由原本平均每秒削韧量0.29可以提升至0.38,但对专职破韧兵来说肯定是不如怪异项链提升大的。

因此,仅针对有破韧兵需求玩法的小伙伴,如果掉落了新贴膜/自选盒子,优先转换成怪异项链。

仙:火龙 vs 斗志系列

斗志系列可谓是非常亮眼的一套了,不仅舍弃了火龙贴膜间需要绑定叠气息才能减CD的设定,单独作为CD配件贴膜也可以生效。

单件斗志系列需要暖机10s,2件为5s,3件套则直接不用暖机。但就算是暖机时间内也都有保底的4%的冷却缩减。

单件斗志对比单件孤岛,伤害差距方面仅为1.0637/1.0442-1=1.87%,但它提供了最高5%的冷却缩减,伤害与CD间的换算比例是非常高的。

*而且,正式服取消了套装效果,意味只要缺CD,优先考虑斗志贴膜进行散搭,可谓是非常离谱了。

那么,假设可以做到火龙2不断气息,那么仙:火龙2+1散搭是否还能有一战之力?

个人也大致算了一下,火龙2+孤岛戒指散搭对比孤岛3,伤害方面大致是相差4.64%,换取到12%的冷却缩减,这样看来也是可以考虑的一个选择。(前提是保证火龙2气息能够不断)

不得不说斗志系列做的有点超模了,唯一可惜的就是失去了火龙戒指独有的续航转爆发玩法。因为火龙气息的缘故,火龙戒指走爆发必定是需要绑定火龙项链的,追求极致爆发配装的话会少一些名望。

还有有意思的一点,斗志手镯比起仙:火龙手镯的buff量是要高的,但仔细计算会发现辅助职业用贴膜来补CD是非常的亏的,根本不会有人这样做。斗志3与孤岛3的buff量差距为339,仅获得了14.3%的冷缩,这个性价比是非常非常拉胯的。以远古肩1948与魔女肩2031为例,在仙40等级下,buff量差距也只不过仅有(2031-1948)*3.63=301,但却可以获得33.3%的冷却缩减

更况且神界版本森之魔女词条给加buff量的同时还给辅助职业加了冷却缩减。神界版本的奶应该是不缺CD的。

仙:天界联合军 vs 监视者系列

监视者套做的还可以更敷衍一点吗?只是去除了加攻强的限制条件(本身也不难达成),针对生存能力方面进行了加强和优化,然而空/半血流本来就可以做到直接逃课,对于这些流派而言优化意义完全没有。

提升率已经被隔阂系列(金龙plus)反超,人家还带特效效果,利于打连击和叠异常的层数。

正式服也不加强,除非为了凑250属抗不得以才用监视者戒指,否则应该都没有用武之地。

优化的点都在图中用红色字体标出,大家了解一下即可。

解放系列

真正意义上新出的一套贴膜,主要属性为特化觉醒方面。

我们以大众角度考虑不走觉醒特化流派,仅佩戴跨越者武器是否能用这套贴膜。这里用计算器随意模拟了一下实战40s内数据(非塞蛋)的二三觉觉占比大致分别为16.7%,10.3%(不同职业与配装占比会不同,仅参考)

根据数据推算,一觉的数据占比会在6.7%左右。但我们应该是不会去点觉醒天赋下的一觉解锁的(不然至少亏9%以上的伤害),因此打桩/爆发期间无法是同时用到一觉+二觉的,只有等三觉冷却期间,一觉才有出场的机会,因此解放系列的项链部位就会显得特别的坑。

根据上述占比计算一下解放系列贴膜提升率进行参考,(*默认是三觉绑一觉计算):

结论,如果不玩觉醒特化流(仅佩戴觉醒武器的情况下),解放系列的贴膜是不如其他贴膜的。

那么40s下我们的三个觉醒合计占比要达到多少解放3才能超越孤岛3贴膜?我们设三觉占比为X,二觉占比为Y,一觉为占比为Z。

((X+Y+Z)*1.1*1.1+(1-(X+Y+Z))*(1+(1450*3)/315000)>(1+(10830*3)/315000)

解得X+Y+Z>41.96%

提升觉醒占比的对应的方法有,武器贴膜觉醒加成词条、深潜上衣的二三觉加成词条、新海贼裤子的觉醒加成词条、海贼戒指的赌狗词条、魔法石部位加成觉醒的公共词条等等。但要达到这个占比即便上了这些词条在40s的情况下也无法轻易达到。

而解放项链,除非是持续型一觉的职业,有开发觉醒天赋页1-4的潜力,可以将一觉当做续航技能使用,否则都会是亏模的存在,没有太大意义。(况且深潜上衣也不加成一觉伤害)

因此搭配的时候非特殊职业(不解锁一觉时)建议下掉解放项链进行散搭。此时计算一下占比需要达到多少才能超越孤岛3:我们设三觉占比为X,二觉占比为Y。

((X*1.21+Y*1.1)+(1-(X+Y))*(1+(1450*2+10830)/315000)>(1+(10830*3)/315000)

解得X+Y>34.01%

*正式服解锁了套装效果,这意味着可以散搭了,那么最亮眼的手镯部位肯定是最先考虑的。此时我们计算一下仅散搭一件手镯下,二三觉合计占比需要达到多少才能替代孤岛手镯?

我们设三觉占比为X,二觉占比为Y。

((X+Y)*1.1)+(1-(X+Y))*(1+1450/331000)>(1+10830/331000)

解得X+Y>28.21%

按照我们仅佩戴觉醒武器40s估算下的二三觉占比其实已经差不多接近这个值了的。不走特化觉醒下单挂解放手镯还是勉强可以考虑的。

当然,以上情况是相当于将敌人设置于40s大太阳期间就刚好能带走的情况,实际上这其实是不合理的。

倘若能做到爆发期间一套技能还没甩完就已经带走boss了,那么二三觉占比可能会超过50%,甚至是趋近于100%。此时特化的觉醒的强度将会离谱的高,是远超其他流派的。(参考希洛克版本卢克西贴膜,当时的打桩设置仅20s,下面也进行模拟了占比)

可以看到,如果能将爆发期压缩至20s内就斩杀boss,此时双觉占比就算不走觉醒特化也可以高达43%。

相反的,如果40s爆发期间无法带走boss,进入缠斗环节,二三觉的占比将会开始逐渐下降。(虽然此时其他技能没有大太阳的加持,觉醒占比不会下降的太多)

特化觉醒流派的玩法有利有弊,强度如何完全取决于怪物的斩杀线,对于一般玩家而言版本初期基本不会太亮眼,反倒中后期可能会大放异彩。

推荐搭配对比(总结)

军团材料除了升仙没啥用(卡片都没得换了),新贴膜转换可以用10个扭曲代替,所以老贴膜肯定还是得升仙的。

但因为证明任务奖励开局必定能获得一件新贴膜,而老贴膜升仙一件后也将近要1个月了,此时证明任务又能获得一件。所以就不考虑除仙:火龙外的老贴膜升仙搭配了。

仅列了一些可能会用到的毕业搭配。

结语

可以看到,策划对于新贴膜的设计思路基本是延续着之前贴膜装备的效果,或许是有出于降低理解成本的考量,又或者不希望新贴膜对当前配装造成过大冲击,但给人的感觉真的是略显敷衍了。全新的搭配就只有一套特化觉醒,我觉得是可以多出几套拯救一下其他流派的。

新贴膜只有掉落产出这种玩法其实不错,对比现在的军团本至少是更存在惊喜了。新加入的“证明任务”也相当于保底了,整体上可圈可点。

*正式服下也删除了套装效果,将攻击强化单独加在每件贴膜上,虽然称不上好评,但至少没当初那么阴间了。

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2023-11-4 13:23 发表于:河北

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